Tworzenie gier dla początkujących

Tworzenie gier dla początkujących

by Błaszczyk Tomasz

0.0 (0 ocen)

Wybierz format:

32.00 zł

Opis książki

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.Dzięki tej książce:Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.

Szczegóły książki

Autor

Błaszczyk Tomasz

Wydawnictwo

ITSTART S.C.

Rok wydania

2020

ISBN

978-83-65645-11-1

Dostępne formaty

eBook (PDF, EPUB)
Audiobook (MP3)

Język

Polski

Podobne książki